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一位有经验的设计师往往都有自己的设计套路或说方法论,但是还要避免进入设计误区,进入死胡同,困扰自己。我们之前探讨过的《像大师一样,设计海报》,也有提到过设计误区。今天玛雅兔小编跟大家聊聊设计师必须避免的两大设计误区

 

一、认为风格有优劣,错,其实风格无优劣。

 

当一个设计说他喜欢做某风格的设计,我会判定他还没入门。

风格可以说是方向。

方向是没有对错的,设计本质而言是可以任何方向的,只有做的好坏之分。

(具体个案会有范围)

比如大家热议的简繁之争,很多人大言不惭喊简单就是美

 

这是完全不懂的门外汉说的谬论,

 

现在扁平化是很流行,但以前的拟物风就不美吗?

拿标志来举例:

 苹果LOGO和联合利华LOGO

你能说他们两谁更漂亮吗?不能,你只能说你更喜欢哪一个。

 

苹果是被咬了一口,联合利华是自然和生命。

 

这两个都是高水平的设计。

奢侈品,大量应用繁复的设计,

你能说它不高档吗,不能。

 

卢浮空,大教堂,故宫以及里面的雕刻壁画,不美吗?

繁复到极致。美到极致。

简单有简单的美,繁复有繁复的美,没有高下之分。

 

水平高,就都能做的美,水平低都LOW

风格的流行是不断变化的,是螺旋上升的。

这几年黑白灰,下几年多彩变化,随时在变化。

 

美国药品包装大量应用对比,渐变,

你能单纯的评论它好不好看吗,苹果盒子装药放这里能卖的动吗?

成熟的商业设计,都有其它背后深层次的道理。

 

比如美国药包装明显比国内色彩搭配更丰富,这是因为多年市调,药品包装往糖果化方向靠,更利于人群减缓吃药的心理负担。

 

所以,一个设计师是否成熟,就在于他是否有一套自己的方法论,可以做好任何一种风格的设计。

 

二、设计师审美要高,错,设计师审美要准确,设计师成长的过程是不断消灭个人审美并拥抱大众审美的过程。

 

成熟的设计师没有个人审美,但你听到某设计师说我喜欢哪种哪种设计,你可以判断他还没入门。

成熟设计师只有大众审美,如下图:

 设计师分类图

这个圆,是总人群,愈往中间愈中庸,愈往边上愈极端,

越往上越前卫,越往下越保守,

 

可以看到,最外圈的人,极前卫和极土逼都是不设计师要把握的人。

人受教育不一样,知识结构不一样,层次不一样,审美都不相同。

我们要知道,做一个设计,不可能所有人都喜欢,

 

任何一个设计出来,都会有三种人,很喜欢的,不喜欢的,有人觉得无所谓喜欢不喜欢。

成熟的设计师要抓住的是,中圈和内圈的这80%人口,

 

什么叫抓住,就是你做一个设计,至少80%的人不反感。

 

这,就是我定义的大众审美。

 

要求不高,做起来很难。

你做到了80%的人不反感,你就拥有了大众审美。

80%的人里,当然也有喜欢、勉强、还行的不同种人。

不断的做作品,把个人审美慢慢抛弃,用大众审美替代个人审美,这才是算入门。

 

而大众审美,往复杂了说,你的目标客户都又要细分,

做化妆品设计,你要知道用这些东西的人,是什么大众审美。

做快销品,你要知道这类快销品的受众审美。

成熟设计师的追求,是在明晰大众审美逻辑链之后,做出预测,以稍稍领先时代的方式做设计,并且能被大部份人接受,这是真牛B,这就是引领潮流。

 

他们做的设计是往下图的红点上去靠:

设计师类型分布图

我也曾在某行业的某类风格大规模流行前,提前预感到,并执行于设计。

领先半步,是天才,领先一步是疯子。

 

不断寻找美,不断发现美,不进入误区,可以让设计师之路走得更快更远。希望这两大设计误区能给设计师们有所参考。

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